Il planning dello sprint e la spesa

Il planning di uno sprint con requisiti incerti è come fare la spesa con i morsi della fame. Si mette nel carrello più di quanto si possa gestire.

Il planning dello sprint funziona così: quando i criteri di accettazione sono ancora nebulosi, la pressione di "chiudere" lo sprint spinge a prendere impegni in eccesso. È una reazione normale, non un segno di debolezza del team.

Quello che aiuta è esplicitare i rischi prima di riempire il backlog: elenco minimo di acceptance criteria, spike o time-box per le zone incerte, e un taglio realistico dello scope. In questo modo il planning resta uno strumento e non una promessa impossibile.

Un’interfaccia utente è come una battuta

Un’interfaccia utente è come una battuta, se la devi spiegare non è tanto buona.

Martin LeBlanc

Mi ci torno spesso, da quando smanettavo su app e interfacce web: se devi spiegare come usarla, quasi sempre il problema non è l’utente ma come sono messi titoli, gerarchia e feedback. La battuta regge solo se al primo colpo è chiaro cosa fare—senza tutorial dietro.

Spazio fantasma di 4px con CSS display inline-block

So perché sei qui, ci sono passato anche io. Come me hai creato un box contenitore ad altezza dinamica percentuale, 100%, e al suo interno hai voluto piazzare delle colonne, e in quanto tali vuoi che risiedano l’una affianco all’altra, e che occupino a loro volta tutta l’altezza del proprio contenitore padre, 100% anche loro. … Continua la lettura di Spazio fantasma di 4px con CSS display inline-block

Icone font di Android Holo

L’aspetto che preferisco dello sviluppo di applicazioni ibride con PhoneGap rispetto ai diversi linguaggi nativi è quello del reimpiego delle risorse, non solo intellettuali. Sviluppare un’applicazione Android nativa richiede un notevole lavoro per la creazione e la gestione degli elementi iconografici che compongono la UI. L’aspetto più complesso sono le quattro risoluzioni standard che si deve supportare, LDPI, MDPI, … Continua la lettura di Icone font di Android Holo

HelloSplash, Phonegap Android SplashScreen

Come in un primo incontro tra due estranei, un aspetto cruciale delle applicazioni mobile quando incontrano i nostri nuovi utenti, che lo si voglia ammettere o no, è la prima impressione. Lo splash screen è la primissima cosa che gli utenti hanno a disposizione per giudicare un’app la prima volta che la aprono, il modo in … Continua la lettura di HelloSplash, Phonegap Android SplashScreen